Kreativ-App für Designer
Ziel: „Think out of the box“ oder „get out of your bubble“, um die tatsächlichen Nutzungsbedingungen zu erfassen.
Im Rahmen meiner Bachelorarbeit wurde eine Strategie entwickelt, die für Zielgruppenerwartungen und -bedürfnisse sensibilisiert.
Das Ergebnis ist eine Kreativ-Methode in Form einer Applikation für PC/Tablet, die während der Ideenphase begleitend eingesetzt werden soll.
Kreativ-App für Designer
Ziel: „Think out of the box“ oder „get out of you bubble“, um die tatsächlichen Nutzungsbedingungen zu erfassen.
Im Rahmen meiner Bachelorarbeit wurde eine Strategie entwickelt, die für Zielgruppenerwartungen und -bedürfnisse sensibilisiert.
Das Ergebnis ist eine Kreativ-Methode in Form einer Applikation für PC/Tablet, die während der Ideenphase begleitend eingesetzt werden soll.
Wo? wann? wie? wer?...
Wie bei den meisten Kreativ-Methoden beginnt auch diese mit einer ausführlichen Problemanalyse.
Der Schwerpunkt dieser Methode besteht darin, Designer:innen mit Fragen aus ihren eigenen Denkmustern, Erfahrungen, Werten und Ansichten herauszuholen, um eine inspirierende, nutzerzentrierte Atmosphäre zu erzeugen.
Denn: Fragen fördern die Kreativität!
Was wäre, wenn...
Setzt man eine Produktidee in ein fiktives Nutzungsszenario, fallen schon früh Konzeptlücken auf.
Nachdem man im ersten Schritt mögliche Einflussfaktoren und dadurch mögliche Probleme/Anforderungen definiert hat, kommt es nun zu den Ideen. Um ein Produkt für viele Zielgruppenindividuen und Nutzungsszenarien zu gestalten, unterstützt diese Methode in der Ideenphase, Szenarien mit allen möglichen Faktoren durchzuspielen und darauf basierend Lösungsansätze zu generieren.
Diskussion & Reflexion
Ideenreichtum ist nur wertvoll, wenn die Ideen letztlich auch genutzt werden.
In diesem Schritt geht es darum, die Ideen mit dem größten Potential im Team zu analysieren und zu visualisieren.
Das Leitprinzip dahinter
Design-Kunden-Konflikt
Produktentwicklung vs. Kundenbedürfnisse
Oftmals gehen wir davon aus, dass großartige Lösungen nötig sind, um den Nutzeralltag zu verbessern, ohne zu realisieren, dass manchmal bereits ein einfacher Karton als Rückzugsort ausreicht.
Innovationen sind faszinierend sowie wichtig und können einen großen gesellschaftlichen Mehrwert darstellen. Die Herausforderung liegt für mich darin, die Brücke zwischen Technologie und Mensch zu schaffen.
Work insights
Mithilfe eines Workshops habe ich den Aufbau der Methode überprüft. Dafür wurde das Programm in analoger Form simuliert und an einem exemplarischen Projekt überprüft.
Stitemap
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09/2019 - aktuell
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